
Brian Reynolds, diseñador de títulos como Civilization 2 y Colonization, fundó Big Huge Games en febrero del 2000. Rise of Nations es su primer producto. Con muchos puntos en común con Age of Empires, el juego combina varios conceptos de diferentes títlos en uno.
RON nos permite elegir entre 18 civilizaciones, cada una con sus unidades y sus características. Se nos sitúa en los comienzo de la civilización ante un mapa mundial, dividido en sectores, algunos de los cuales tienen “dueño” y otros estánsólo habilitados por pueblos bárbaros.
Empezamos con una tropa en la capital de nuestra nación, y de ahí podremos elegir a qué casillero adyacente movernos. Sea cual sea nuestra elección, habrá que batallar para ganar nuevas provincias.
Una vez jugado nuestro turno, si atacamos (o nos atacan) pasamos a la parde de estategia en tiempo real, al estilo AOE. Las misiones son bastante variadas, como capturar la ciudad capital en un tiempo determinado, defendernos de los ataques que nos lanzará el enemigo o elimiar un pueblo bárbaro de la región con tan sólo un número limitado de tropas.
En conclusión, Rise of Nations es un excelente juego que combina lo mejor de los mayores exponentes del género, pero no se queda en el intento, sino que lo hace de manera brillante, y llega a ser extremadamente divertido. Un gran acierto de Big Huge Games.